いや、見たいんですよ
でも、多くのブログに書かれている
内容が私よりストーリーが進んでいるのでネタバレしたくない私はあまり他人のブログを見ないようにしています。
タイトルに「◯のキーエンブレム」とか書いてある時点でスルー決定です
他にも、クエストの内容紹介や、「この場所でこの敵と戦うのが経験値が効率的
」という内容のブログも見ないようにしています。
ちょっと読んで飛ばしてしまう。
自分のブログでもゲーム進行
に関わる内容はほとんど書かず、ゲーム内の問題や個人的に思うところ、日々のおもしろい出来事
を書くようにしています。
そもそも「経験値が~」とか「スキルが~」とか計算しながらゲームするのが苦手なので攻略的な内容が書けないだけなんですけどね
スキルも気まぐれでテキトーに割り振ってますw
もちろん、ゲーム進行に関係のないようなネタのブログは楽しんで見ています
自分のブログ同様、日々起こったオンライン特有のおもしろい話などの雑記的な内容が好きですね。
3つか4つぐらいですかね、楽しみにしているブログは。
そういえば、ウチのチームウェディ男率が高いな。
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なんて、おバカチームですが(真面目な人もいっぱいいます)この1週間様子見てみて、もう少しだけメンバーを増やした方が楽しめそうな感じなので
追加でメンバー募集したいと思います。
興味ある方はご検討下さい。
チームのプレイスタイルは
・現在のメンバーは23名です。
・平日の活動時間
は20時~25時です。(各自バラバラです)
・プレイスタイルはまったり、のんびりです
・常識的な方であれば問題ありません。レベルの高い低いは問いません。
・野良PT組めずにソロで寂しく・・・
って方どうですか?
とりあえず、ゲーム内でいきなりフレンド申請
していただくか、私(ちゃお)の投稿広場の掲示板に加入希望の旨を書いて
いただくかして下さい。
ゲーム内で一度直接お会いしてお話しさせて貰います。
よろしくお願いします。
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投稿広場の要望で、「チームリーダー以外の人が新規メンバーを誘えるようにして欲しい」ってのがあります。
私はこの意見については反対派です
ちなみにこういう意見は、「リーダー本人が書いている」のか「リーダー以外のメンバーが書いている」のかが非常に気になります
おそらく後者だと思いますが。
リーダー本人が書いているなら無責任な気がしますし、リーダー以外のメンバーが書いているなら、余計なお世話もいいところですね。
チームのメンバーというのはリーダーが自分の目指すチームに沿うような人物を“自分で会って判断して”集めるものと思っています。
それをチームメンバーとはいえ他人に任せてしまうとは
リーダーの仕事を放棄してるとしか・・・
リーダーがINしたら一気に8人ぐらい増えてて
「入れといたから~w」って言われてもねぇ。
変なヤツが入ってたらどうするんだろ?
まぁ、“とにかく”頭数
だけそろえたチーム作りたいってのならリーダー以外がジャンジャン加入させられる方が効率いいんでしょうけど。
別に自分のチームが特別だって意味で書いてる訳ではないですよ。
チーム作る前からお題の様な要望には疑問を持っていましたし、同様に思われているリーダーも多いのでは?と思います。
だいたい、自分で人集める覚悟なかったらチームなんて作らないしね。
1人でもちゃんとやりますから。余計な心配は不要です
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投稿広場
で、「ダイスと取引何に使うんだ?いらないだろ」みたいな書き込みがあったので、使い方を書いてみようかと。
今や「ダイス=詐欺」の代名詞
となってしまいましたが、ダイスも取引もちゃんとした使い方はあるので廃止されると困ります。(特に取引の方)
まずは、ダイス。
チーム内で何かの順番やメンバーを選ぶときに使います。
うちのチームでは2PTほどのメンバーが集まって雑談しながら採取に出かけます

その時、先頭を走る役割(運転手
と言っていますがw)をする人をダイスで決めます。
みんなでサイコロ振って出た目の小さい2人が先頭みたいな。
残りのメンバーは「ついていく」してチャット
するだけ
※実際は、まだこの機能を使ったことがないですがメンバーがルートを覚えたら使おうと思っています。
次に、取引
これは現状、頻繁に使ってます。
主な使い方は職人関係ですね。メンバーの生産系職人から
錬金系職人に武具を渡すときに使っています。
郵便
だとわずかながらも手数料
はかかるし、一度に1個しか送れないのが非常に面倒。
その点、取引だと一度に大量のやりとりが可能ですからね。重宝しています
包丁やカッターナイフも使い方次第なのですが、ゲーム内では主に悪い方向にしか使われていないのは残念なことです
ですが、有効に使っているユーザーも存在するので運営には別方向からの対策をして貰いたいです。
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そう言えば最近サーバー落ちなくなりましたね。
さすがに何度もアプデして安定してきたか?
で、すばらしいと言うのは落ちないサーバー
のことではありません。
サーバー間の移動
が自由なこと
これはホント便利。
DQが初のオンラインゲームって方は「それがどうして?」って思われるでしょうが、通常のオンラインゲームではサーバー間の移動は基本的に無理なものが多いです。
最初に自分がキャラを作ったサーバーで一生過ごすことになります
途中ブログ
などで知り合った気の合う人がいても、その人が違うサーバーでプレイしていたら、出会うことは絶対無理
「何鯖ですか?私3鯖です。」 「残念・・・私1鯖です
」とかね。
どうしても一緒にやりたいなら、相手のサーバーでもう一度新規にキャラを作り直さないといけないってのが通例。 もち、お金もかかるしね
私もMHF時代おもしろいブログ
を見てて是非ブログ主と会ってみたいと思ったことがありましたが、ことごとく違うサーバーで無理でした・・・
その点DQはそういうサーバーの概念がないのは実に素晴らしい
誰とでも絶対一緒に遊べますしね。
あと、毎週の定期メンテがないのもすばらしいですね。
そんな恩恵で23人のチームメンバーと知り合えました。
みなさん、これからもヨロシクお願いします
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なオーガお姉さんでもいいです~



