1992年 スクウェア

 

私の中でDQの黄金期 が3.4.5とすればFFでの黄金期は間違いなく4.5.6になります

システムの違い(転職可かジョブ固定)からFF5FF6は甲乙付けがたい出来でどちらが一番好きなFFかと聞かれると非常に困ります

 

(当時としては)スーパーファミコンでの綺麗なグラフィック、ボス戦の音楽

1世界と第2世界がひとつになって第3世界が出現するというアイデア。

多種多様なジョブとアビリティシステム。

ギルガメッシュという個性の強いキャラ、チキンナイフとブレイブブレイド

裏ボス的なオメガと神竜などなど・・・

とても楽しめる要素が多かったです。

ちなみに一度も逃げずにブレイブブレイドを入手しました

 

オメガ討伐には躍起になりましたね~

「魔法剣サンダガみだれうち」などは今でもネタとして使ったりします。通じないことが多いが・・・

神竜は“さんごの指輪”でオメガに比べ楽ちんだった記憶があります。

エクスデスのグラもかっこよかった。



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