DQⅩ 小獣生活

MHFの「ぼっち生活」を卒業したけど復帰、現在はDQⅩとかけ持ちしております。

2013年01月

名ばかりのオンラインゲーム

運営もDQをオンライン にするからにはさすがに「ユーザー同士楽しく遊ぶ」という目的でこのゲームを作ったと思います。

事実、個チャが出来ないなど未だにクソみたいなこだわりは持ってるわけだし

しかし、現状周りを見渡してみると見事なまでの“ソロゲー” 狩り場で4人肉入りなんて滅多に見かけない。

オンラインゲーム でこの状態は異常なんじゃないの?って思います。

 

ま~原因はもう何度も書いてますが、“サポが優秀すぎる”のと“PLができてしまう

に付きますね。

人とやるよりソロでやった方が効率いい わけですからそらソロになるわな。特に低レベルではね。

ソロユーザー救済のための処置が全ユーザーまでソロに流す ことになってしまった。

普通逆だろ、サポとやるより肉入りでやった方が効率いいように設定するもんだろ。



50を越えてきてレベル上げも一段落するとようやく人と遊ぼうかってなります

こんな状況だとINする時間 が少ない人はいつまで経ってもソロから抜け出せない。。。

運営はレベル上げばっかやらせるので、どんどんソロゲー化に拍車がかかる

こんな状況でいいのか?って思います。

 

「ドラクエはもともとソロでやるもんだ」って従来のドラクエファンであれば現状にも満足できるのでしょうが、人と遊ぶことに主眼をおいて参入したネトゲユーザーにとっては物足りなさを感じるのでは? って思います。

ユーザーが優秀なサポ連れてのPLに慣れてしまってる ので運営としては今更PL出来ないようには修正できんでしょうな。

つ~ことで、オンラインとは名ばかりの「オンラインゲーム」がこの先もこっけいに続いていくんでしょうね~



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PSはどこまで必要か?

PS(プレイヤースキル):ひらたく言うとゲーム の上手さ

MHFのようなアクション性の強いゲームではPSの差は顕著 に出てました。

アーケードで流行った“スト2”や“鉄拳”などでも強い人、弱い人が存在するのはひとえにPSの差がでている為かと。

 

でもって、DQ10でもPSという言葉は聞きますがじゃあ実際どこまで必要なの って考えてみました。

「いやいや、RPGですよPSもクソも」とも思うのですが、自由に動き回れる という多少は戦略性のあるバトルシステム を採用している為やはり他人に迷惑をかけない程度のPSは必要なのかな、とも思ったり。


 

DQPS云々と言われるのはやはりボス戦 においてだと思われます。

一応私の様なお気楽プレイヤー でも最低限、次のことは心がけています。

前衛の場合:相撲、相撲、おっすおっす

後衛の場合:壁役(前衛)の真後ろの延長線上に立つ

逆に言うとこれぐらいしか考えてません

 

ネットを見ていてPS関連で叩かれている のはたいがい後衛(僧侶、魔法使い)の逃げ方だと思います。

せっかく壁役(前衛)が守ってくれている のにその後ろに立たずに単独で好き勝手逃げ回ると自分がタゲられたときに敵にまともに狙われる

とりあえず強ボス以外なら最低限これぐらいやっとけばいいんじゃないの~?って思っています。



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レギュラー満タン入りま~す

今回のアプデで実装された”魔法の迷宮

手軽に見ず知らずの人とも遊べる ってことで、ゲームの幅は大きく広がったと思います。

今回のアプデで一番評価出来る 要素ではないでしょうか。

ちょっと時間が余ったときにも遊べるしね。

 

つっても、このダンジョンすべてがいいことずくめではない・・・

特に低レベルや早朝 や深夜 にダンジョンに突撃 すると大抵サポが入ってくる。

でもってそれを生かすも殺すもPTリーダー次第

ですが、時たま戦闘終了後も全く無反応なリーダーがいます・・・

「頼むからまんたんしてくれよ」ってパターンね。回復役サポ僧侶しかいないんだから・・・



私は自分がソロで活動するときも基本戦闘終了後は毎回「まんたん」しないと気が済まない派です。

なのでダンジョンで2戦、3戦もまんたんなし、でやられるといくら死なないと分かっていてもムズムズしてしまう

あげくには回復アピールの為に自分で草 喰ったりします。

 

もっとも、ユーザー4人PTで回復役が2人いたりするとこんどは満タン合戦が始まるのよね~

戦闘終了後、”超高速まんたん”カマすやつがいて毎回競り負けるコッチが満タンしない地雷みたいに思われて意味なくホッハ

「お前どんだけ早いねん」って人いますからね~



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思考停止の出来る場所

“思考停止で○○連戦

MHF時代によく見られた台詞で何も考えずに作業的にゲーム をすることを皮肉った言葉です。

これは現在のDQにも十分当てはまる言葉だと思います。

食べて人気の狩り場で黙々とレベル上げ するのがコレに該当すると思います。

 

別にそういう行為が悪い と言っている訳ではなく、タイトル通り誰しも通い詰めて 慣れ親しんだ“思考停止できる狩り場”の1つや2つは持っているでしょうってことです。

いわゆる“行きつけの狩り場”ですかね。

コッチの方が言葉のイメージ としてはイイかもw



キュララナ、ヴェリ南、落陽、過去ゲルト、ゴブル西、ブーナー、チョッピなどがすぐに浮かんできます。

好みは人それぞれですが、私の“行きつけ”はヴェリ南のマリンスライム です。

早急にレベル上げ が必要な時はこの場所で玉使って思考停止しています

 

本当はのんびりとやりたいのですが、「あと2つ上がればスキルが習得出来る」とかなってしまうとどうしても玉食って頑張ってしまいます・・・

ちなみに私が一日で使った玉 の自己最高数は4玉です。


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アストルティアの風景 Vol.25










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